The Division 2: Lebih Rapi, Lebih Sulit

Ada kebiasaan menarik mengingat nama Ubisoft saat kita berbicara tentang rilis game terbaru dari judul “muda” mereka. Seri game pertama itu biasanya seperti proyek pengujian konseptual yang penuh masalah dan kontroversi. Menurut sumber akuhoki.com satu hal yang luar biasa, mereka biasanya tidak hanya mendapatkan umpan balik dari pemain dengan cara ini, mereka juga berusaha untuk meningkatkan dan menyempurnakan produk sebaik mungkin melalui serangkaian pembaruan berkala. Namun, pendekatan “terbaik” biasanya mulai muncul saat seri sekuelnya diluncurkan di masa mendatang. Hal yang sama terjadi di The Division 2.

Bukan rahasia lagi bahwa pertunjukan pertama The Division tidak benar-benar “sempurna”. Banyak kritik terkait konten, sistem pembajakan, dan berbagai masalah teknis yang terus bermunculan. Alih-alih menyerah, Ubisoft berkomitmen untuk meningkatkan dan menyempurnakannya. Hasilnya bagus. Bagian pertama yang juga didukung dengan berbagai konten tambahan akhirnya dinikmati di penghujung masa pakainya, dengan respon penggemar yang berubah dari negatif menjadi positif. Jadi, seperti yang diharapkan, Ubisoft telah belajar banyak dari kasus pertama The Division sehingga sepertinya tidak mungkin mereka akan mengulangi hal yang sama di The Division 2. Klaim tersebut ternyata benar.

Part 2 memang memiliki struktur yang lebih kokoh sebagai game shooter. Ada begitu banyak masalah yang dia keluhkan di awal rilis pertama The Division sehingga tidak lagi terlihat di seri sekuel ini. Itu dibangun dengan pengetahuan, pembelajaran, dan wawasan tentang bagaimana permainan cheat dari seri sebelumnya harus bekerja, yang kemudian diterapkan sejak Anda merasakannya. Meskipun Anda tidak memainkannya secara multipemain dengan teman-teman Anda, Bagian 2 tetap menjamin kemajuan karakter yang memuaskan. Senjata yang lebih kuat, lebih banyak akses ke keterampilan, cerita sampingan dengan area yang menarik secara visual, sistem kemajuan untuk setiap kamp dasar yang sekarang terasa lebih penting.

Sudah banyak perubahan yang diperkenalkan Ubisoft dalam mekanisme permainan The Division 2. Salah satu yang paling terkenal adalah cita rasa shooter berbasis sampul yang kini lebih jelas. Dengan sistem HP dan Armor yang sekarang berbeda dan tingkat kesulitan AI yang cukup tinggi, jika Anda tidak berhati-hati, Anda akan memasuki setiap pertempuran The Division 2 dengan hati-hati. Hanya satu langkah kecil yang salah, jadi Anda harus rela mati. Sistem skill yang dapat diakses dengan cepat di seri pertama kini juga memiliki cooldown yang lebih tinggi, namun memiliki dampak yang lebih signifikan pada pertarungan apa pun yang kamu hadapi.

Indah dan penuh dengan lokasi seru yang dijadikan sebagai arena pertarungan, Part 2 terlihat luar biasa dari segi penampilan dan gameplay. Namun sayangnya untuk versi Playstation 4 Pro yang kami uji, glitch seperti tekstur pecah masih terasa, apalagi saat Anda berlarian mencoba masuk ke area baru. Bahkan cerita yang lemah dan tidak penting tampaknya menjadi sumber keluhan bagi The Division 2, setidaknya sejauh yang bisa kita bayangkan.

Sambil menunggu waktu yang lebih proporsional untuk mereview, karena kami baru saja mencapai level 25 dan belum menikmati The Division 2 yang terasa “harus”, kami telah menyertakan serangkaian screenshot baru dari oven di bawah ini untuk membantu Anda menjadi lebih baik. ide tentang apa yang ditawarkan game. Pembajak Ubisoft, terutama di tengah gagalnya Anthem sebagai produk kompetitor. Satu hal yang pasti, ini terlihat lebih rapi dan lebih tangguh pada saat bersamaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *